模様モジュール作成手順

1.moyou.flaファイルを開きます。

2
.外部から模様のデータを取り込む

直接模様のデータを画面上に、ドラッグ・アンド・ドロップするか、あるいは、
メニューのファイルから 読み込む・・・を選ぶと、ダイアログが現れるので、
そこで模様のデータを指定します。

3.取り込んだ模様データに対して、分解という作業を行います。

4.分解された画像をスポイトで吸い取り、パターンの塗りを設定します。
 これは以外と面白いので、いろいろチャレンジしてみて下さい。

5.今度はあらかじめセットされていた、模様の部分にバケツツールで
  設定されたパターンにて置き換えます。


6.大体の手順のイメージアニメを作ったので、参照して下さい。

 説明不足だと思いますので、何でもお気軽にBBSに質問して下さい。

●Flaファイルにあらかじめ設定してある模様は、あくまで大きさの目安なので、大きさと位 置が同じであれば、
どんどん追加して構いません。